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펄어비스 "검은사막 中 판호 발급 위한 서류 제출"
펄어비스가 대표작 '검은사막'의 중국 진출을 준비 중이다. 펄어비스는 10일 열린 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 "검은사막 중국 판호(서비스 허가권) 발급을 위한 서류를 관련 당국에 제출을 마친 상태"라고 밝혔다. 김경만 펄어비스 CBO(최고비즈니스책임자)는 "검은사막 중국 판호는 준비 서류를 마치고
최은수기자2024.05.10 17:00:28
네이버, 日 라인 매각 수순 밟나…"소프트뱅크과 협의 중"
네이버가 일본 총무성의 행정지도에 따른 소프트뱅크와 라인야후 지분 매각 협상 사실을 공식화 했다. 10일 네이버는 공식 입장문을 내고 "회사의 미래성장 가능성을 높이고 주주가치를 극대화하고자 회사 자원의 활용과 투자에 대한 전략적 고민과 검토를 지속적으로 하고 있다"며 "이번 사안에 대해서도 회사에 가장 좋은 결과를 만
최은수기자2024.05.10 14:27:33
"AI와 대화하며 추리하는 게임"…렐루게임즈-MS 협력
크래프톤 산하의 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈가 한국마이크로소프트와 인공지능(AI) 기반 게임 개발 및 서비스 협력을 위한 업무 협약을 체결했다고 10일 밝혔다. 이번 협약을 바탕으로 렐루게임즈는 현재 개발 중인 추리 게임 '언커버 더 스모킹 건'을 비롯한 여러 신작 게임에 마이크로소프트의 ▲애저 오픈AI ▲프롬프트 플로우 ▲음성 인식 등 애저
오동현기자2024.05.10 13:00:22
넷플릭스 "'기묘한 이야기'·'원피스' 등이 로블록스서 재탄생"
넷플릭스가 글로벌 몰입형 플랫폼 '로블록스'에 넷플릭스 시리즈·영화를 3D 인터랙티브 방식으로 체험할 수 있는 '넥스트월드' 얼리 엑세스(앞서 해보기)를 시작한다고 10일 밝혔다. 넥스트월드에서는 '기묘한 이야기', '원피스', '레벨 문' 등 넷플릭스 콘텐츠 대표 캐릭터들이 등장하는 몰입형 게임들을 할 수 있다. 넷플릭스 유니버스를 더욱 깊은 차
윤정민기자2024.05.10 10:52:43
네오위즈, 1분기 영업익 148억…전년비 1085% 급증
네오위즈가 1분기 매출 971억원, 영업이익 148억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 42%, 1085% 증가한 수치다. 당기순이익은 143억원으로 전년 동기 대비 365% 증가했다. PC/콘솔 게임 부문 매출은 전년 대비 59% 증가한 446억원이다. 'P의 거짓'이 글로벌 시장에서 꾸준한 판매를 이어나가며 1분기 매출 성장을
최은수기자2024.05.10 09:51:27
[컨콜] 박병무 엔씨 대표 "동남아 유수 기업과 JV 설립…리니지2M 진출"
박병무 엔씨소프트 공동 대표는 10일 진행된 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "동남아 유수 기업과 조인트벤처(JV) 설립해 리니지2M을 시작으로 우리 게임의 동남아 진출도 꾀하고 있다"라고 밝혔다. 박병무 대표는 "기존 게임의 지역 확대 노력을 과감하게 추진하고 있다"라며 "중국에서 판호를 받은 블레이드앤소
최은수기자2024.05.10 09:49:40
[컨콜] 박병무 엔씨 대표 "1000억원 자사주 매입, M&A에 활용"
박병무 엔씨소프트 공동 대표는 10일 진행된 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "약 1000억원 가량의 자사주 매입을 할 예정이다. 자사주 비율이 약 10% 정도가 될 것이고, 향후 M&A(인수합병) 자금으로 활용할 것"이라며 "자사주 비율은 10%를 유지할 예정이고, 앞으로 추가적으로 자사주를 매입해서 10%가 초과되는
최은수기자2024.05.10 09:42:30
[컨콜] 박병무 엔씨 대표 "권고사직·분사 통해 본사 인원 4000명대로 감축"
박병무 엔씨소프트 공동대표는 10일 진행된 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "고정비성 인건비 줄이기 위해 권고사직 단행할 것이고 여러 기능 분사 통해 본사 인원을 올해 말까지 4000명대 중반으로 줄여나갈 것으로 예상하고 있다"라며 "모든 인력 동결시키고 중요한 경우는 제외하고 많은 경우 아웃소싱 통해 인원 확충하고자 한다&quo
최은수기자2024.05.10 09:40:25
[컨콜] 박병무 엔씨 대표 "연내 삼성동 타워 매각…판교 사옥도 유동화"
박병무 엔씨소프트 공동 대표는 10일 진행된 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "엔씨소프트는 앞으로 부동산 보유 자산이 더 이상 늘어나지 않도록 올해 내 삼성동 타워를 매각해 신사옥 건축 비용을 충당하고 추가 검토에 따라 현재 쓰고 있는 판교 R&D 센터도 자산 유동화를 거치겠다"라고 밝혔다.
최은수기자2024.05.10 09:39:20
컴투스홀딩스, 1분기 영업익 35억…전년비 51% 감소
컴투스홀딩스가 1분기 신작 '소울스트라이크' 견조한 성과로 매출이 성장했으나 신작 출시에 따른 영업비용 증가로 수익성이 부진했다. 컴투스홀딩스는 올해 1분기 매출 458억원, 영업이익 35억원, 당기순이익 6억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 25.9% 증가했고 영업이익과 당기순이익은 각각 51.2%, 86.1% 감소했
최은수기자2024.05.10 09:14:49
컴투스, 1분기 영업익 12억…전년비 흑자전환
컴투스가 전사적 경영 효율화에 힘 입어 1분기 영업이익이 흑자로 전환했다. 컴투스는 1분기 연결 기준 매출 1578억원, 영업이익 12억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 13.7% 감소했고 영업이익은 흑자 전환했다. ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’ 및 야구 게임 라인업 등 주력 타이틀의 건재한 인기로
최은수기자2024.05.10 09:04:33
엔씨, 1분기 영업익 전년비 69% 감소…"올해 신작 3종 출시"
엔씨소프트가 1분기 외형과 수익성 모두 1년새 뒷걸음질쳤다. 지난해 12월 출시한 PC 신작 'TL'(쓰론앤리버티)의 성과가 예상 대비 부진했고 기존 리니지 IP(지식재산권) 게임들의 매출이 감소한 영향으로 풀이된다. 다만 마케팅 비용을 줄이면서 전분기 대비로는 수익성이 크게 개선됐다. 엔씨소프트는 1분기 연결 기준 매출 3979억원, 영업이익 2
최은수기자2024.05.10 08:53:37
펄어비스 기대작 '붉은사막', 게임스컴 참가…유저 대상 시연
펄어비스가 기대 신작 '붉은사막'을 통해 8월 21일부터 독일 쾰른에서 개최하는 ‘게임스컴(gamescom) 2024’에 참가한다. 조석우 펄어비스 CFO(최고재무책임자)는 10일 진행된 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "붉은사막은 개발이 마무리 단계에 접어듬에 따라 마케팅을 본격적으로 시작할 예정"이라며 "글로벌 최대 게임
최은수기자2024.05.10 08:38:09
펄어비스, 1분기 영업익 6억…전년비 45.5% 감소
펄어비스가 1분기 신작 부재로 인해 수익성이 부진했다. 펄어비스가 1분기 연결 기준 매출 854억원, 영업이익 6억원, 당기순이익 128억을 기록했다고 10일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 0.5% 감소했고 영업이익은 45.5% 줄었다. 같은 기간 당기순이익은 36.2% 증가했다. 전분기 매출은 1.2% 증가, 영업이익과 당기순이익 모두 흑
최은수기자2024.05.10 08:24:30
[속보]엔씨, 1분기 영업익 257억…전년비 68.5% 감소
엔씨소프트는 1분기 연결 기준 매출 3979억원, 영업이익 257억원을 기록했다고 10일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 16.9% 감소했고 영업이익은 68.5% 줄었다.
최은수기자2024.05.10 08:23:45
넷마블, 하이브 주식 2200억원에 또 팔았다
넷마블이 하이브 지분 110만주(약 2.6%)를 2198억9000만원에 매각한다고 9일 공시했다. 이에 넷마블이 보유한 하이브 지분은 12.08%에서 9.44%로 떨어지게 됐다. 넷마블은 이날 하이브 주식을 종가 19만9900원 기준으로 주가수익스와프(PRS) 계약을 체결했다. 하이브의 주식 매각 시 매각금액과 정산기준금액의 차액을 정산하는
최은수기자2024.05.09 20:33:53
[컨콜] 넷마블 "레이븐2, 아스달연대기와 카니발 우려 안 해"
권영식 넷마블 대표는 9일 진행된 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 아스달 연대기: 세 개의 세력과 레이븐2의 카니발라이제이션(자기 잠식) 가능성에 대해 "한국의 MMORPG(다중접속역할수행게임) 시장이 침체됐다고 생각한다. 다양한 컨셉의 MMORPG를 출시해서 MMORPG 시장의 파이를 늘려나가는 것이 더 중요하다고 본다"라며 &quo
최은수기자2024.05.09 16:56:11
[컨콜] 넷마블 "나혼렙, 일 매출 약 140억…예상 상회"
권영식 넷마블 대표는 9일 1분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 "나혼자만레벨업:어라이즈는 론칭 후 24시간 기준 DAU(일일활성이용자수)는 500만명, 매출은 약 140억 정도다. 예상을 상회하는 수준"이라면서 "론칭 실적으로는 역대 최대 매출을 달성하고 있다”고 말했다.
최은수기자2024.05.09 16:44:52
넷마블, 1분기 영업이익 37억원 '흑자'…"나혼렙 등 신작 기대"
넷마블이 2분기 연속 흑자를 기록했다. 올해 넷마블은 '나 혼자만 레벨업:어라이즈' 등 다양한 기대작을 통해 게임 경쟁력을 회복하고, 실적 상승세를 이어가겠다는 방침이다. 넷마블은 올해 1분기 연결기준으로 매출 5854억원, EBITDA(상각전 영업이익) 427억원, 영업이익 37억원, 당기순손실 99억원을 기록했다고 9일 밝혔다. 1분기 매출은
오동현기자2024.05.09 16:36:57
[속보] 넷마블, 영업이익 37억원…전년대비 흑자전환
넷마블은 올해 1분기 연결기준으로 매출 5854억원, EBITDA(상각전 영업이익) 427억원, 영업이익 37억원, 당기순손실 99억원을 기록했다고 9일 밝혔다.
오동현기자2024.05.09 16:17:54
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