• 페이스북
  • 트위터
  • 유튜브

2023년 국내 게임산업 매출, 전년比 3.4% 증가한 23조…수출은 감소

등록 2025.03.17 10:03:40

  • 이메일 보내기
  • 프린터
  • PDF

수출은 11조원…한국 점유율 4위 '유지'

2023년 한국 게임산업 관련 인포그래픽. (한국콘텐츠진흥원 제공) *재판매 및 DB 금지

2023년 한국 게임산업 관련 인포그래픽. (한국콘텐츠진흥원 제공) *재판매 및 DB 금지


[서울=뉴시스]김주희 기자 = 지난 2023년 국내 게임산업 매출이 전년 대비 3.4% 증가한 22조9642억원으로 나타났다.

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 2023년 국내외 게임산업의 현황을 정리한 '2024 대한민국 게임백서'를 발간했다고 17일 밝혔다.



보고서에 따르면 2023년 국내 게임시장의 성장률 자체는 둔화했지만, 게임산업 규모는 꾸준히 성장한 것으로 분석됐다. 2023년 국내게임산업 매출액은 전년 대비 3.4% 증가한 22조9642억원이다.

반면 수출액은 83억9400만 달러(한화 약 10조9785억원)로 전년 대비 6.5% 감소했다.

수출 국가별 비중은 중국(25.5%), 동남아(19.2%), 북미(15.8%), 일본(13.6%) 순이다. 2022년과 비교하면 동남아는 5.0%P 상승했고, 중국은 4.6%p 줄었다. 



국내 게임산업 종사자 수는 전년 대비 0.7% 상승한 총 8만4970명이다. 게임 제작 및 배급업 종사자 수는 5만1783명(60.9%), 게임 유통업 종사자 수는 3만3187명(39.1%)로 조사됐다.

모바일게임 매출액은 13조6118억원으로 전체 게임산업 매출액의 59.3%를 차지했다. 이어 PC게임 5조888억원(점유율 25.6%), 콘솔게임 1조1291억원(점유율 4.9%), 아케이드게임 2852억원(점유율 1.2%)으로 뒤를 이었다.

게임 플랫폼의 매출은 아케이드게임을 제외하고 모두 증가했다.

2023년 세계 게임시장 규모는 전년 대비 2% 증가한 2051억8900만 달러로 추정된다.

세계 시장에서 한국의 점유율 순위는 4위(7.8%)로 전년과 동일하다. 글로벌 순위 또한 미국, 중국, 일본 순으로 변동이 없었다.

이 밖에도 2024 대한민국 게임백서는 국내 게임 기업과 게임 유통업소 등에 대한 설문조사와 분석 등이 담겨있다.

콘진원 누리집에서 무료로 내려받을 수 있다.


◎공감언론 뉴시스 juhee@newsis.com

많이 본 기사

많이 본 기사